《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX12-台湾宾果28官网

木工雕刻机 | 2021-02-13
本文摘要:Deck 13图形工程师Michele Giacalone今天透露,新作品《迸发》将采用fluice引擎开发,PC版发布时不会反对DX12。

Deck 13图形工程师Michele Giacalone今天透露,新作品《迸发》将采用fluice引擎开发,PC版发布时不会反对DX12。羽翼未丰的引擎是由Deck 13 Studio自己开发的。虽然这个引擎反对DX12和异步计算,但是PC版《迸发》游戏并不反对DX12。

第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版对抗DX11技术,PC版对抗异步计算和屏幕空间光。至于DX12,准确发布后还是不能以补丁的形式添加。《迸发》是一款末日科幻动作RPG游戏。我们之前带了一个节目,但是从节目来看,感觉有点无聊。

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游戏展示:《迸发》将于2017年发布,登陆PS4、Xbox One和PC。


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